Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức

Ba tựa game từ ba 'nhà phát triển solo' Tây Ban Nha để theo dõi

Khi dự án của bạn là niềm đam mê của bạn, đó là khi bạn biết bạn đang đi đúng hướng.

HQ

Nhiều khi, khi chúng ta nói về các quyết định trong việc phát triển một số tựa sách nhất định, thường là với các nhà xuất bản và đội ngũ lớn đứng sau chúng, chúng ta có thể nghĩ rằng rất khó để in dấu niềm đam mê vào sản phẩm cuối cùng nếu bạn chỉ là một trong hàng trăm đồng tác giả. Nhưng trong những năm gần đây, rõ ràng là những hứa hẹn tuyệt vời về tương lai của trò chơi điện tử đang được phát triển độc lập và chúng ta có thể nghĩ đến cam kết không kém đối với một trò chơi trong tương lai hơn là đạo diễn, biên kịch, nhà làm phim hoạt hình, nhà soạn nhạc, lập trình viên và bất kỳ vị trí nào khác mà bạn có thể nghĩ đến. Nói tóm lại, là nhà phát triển duy nhất ngụ ý rằng dự án được sinh ra từ bạn. Đó là con của bạn, nếu tôi có thể nói như vậy.

Tất cả điều này được đưa ra bởi vì trong thời gian gần đây, chính xác là ba dự án của những 'nhà phát triển solo' này đã đạt được sức hút và tai tiếng, và chúng tôi muốn làm nổi bật chúng ở đây.

Đầu tiên là Nimbusfall, bởi GodziPixel. Đó là một tựa game hành động theo phong cách boss rush đầy màu sắc và sôi động, nơi trả thù là động lực chính trong câu chuyện. Nó được phát hành vào ngày 13 tháng 9 và có thể được mua với giá dưới năm euro trên Steam. Một món hời.

Ba tựa game từ ba 'nhà phát triển solo' Tây Ban Nha để theo dõi
Nimbusfall của GodziPixel

Chúng tôi đã gặp NattoXez tại IndieDevDay năm ngoái khi anh ấy đang chuẩn bị Cat-Astrophy này (lúc đó anh ấy vẫn còn là trẻ vị thành niên, nhưng anh ấy đã gây ra cảm giác trong số những người tham dự sự kiện) và có vẻ như anh ấy cũng sẽ tham dự La Farga vào tuần tới để cho chúng tôi thấy sự tiến bộ của anh ấy.

Ba tựa game từ ba 'nhà phát triển solo' Tây Ban Nha để theo dõi
Cat-Astrophy của NattoXez

Inés Alcolea đã là một người đa ngành trong nhiều lĩnh vực trong nhiều năm. Cô đã viết một cuốn sách, làm PR trong một công ty, là một nhà hoạt động, một nghệ nhân... Nói tóm lại, cô ấy có hồ sơ mà một dự án nguyên bản như [System] của cô ấy cần thiết. Đó là một bài tập về tương tác ngôn ngữ, trong đó, thông qua việc sửa câu, một câu chuyện với việc ra quyết định được phát triển. Bạn có thể tìm thấy nó trên nền tảng Itch.io.

Ba tựa game từ ba 'nhà phát triển solo' Tây Ban Nha để theo dõi
[System], bởi Inés Alcolea


Tải nội dung tiếp theo