Gần đây, chúng tôi đã đến Bồ Đào Nha để tham dự DevGAMM, nơi chúng tôi có cơ hội phỏng vấn những nhân vật hàng đầu trong lĩnh vực phát triển trò chơi, chẳng hạn như huyền thoại John Romero, Joshua Flitcroft của IO Interactive và Giám đốc điều hành tinyBuild Alex Nichiporchik. Và trong khi tất cả những nhân vật này đều tham gia vào các trò chơi, nhiều người trong số họ, cũng như một phần đáng kể các diễn giả tại sự kiện, đã đưa ra công việc của họ trong ngành công nghiệp điện ảnh. Nhưng rất ít người có cơ hội chạm vào các nhượng quyền thương mại về quy mô và mức độ phổ biến của Avatar của James Cameron. Một vinh dự mà phó giám đốc nghệ thuật của Massive Entertainment Mikhail Greuli đã thừa nhận với micrô của Gamereactor trong một cuộc phỏng vấn bên dưới.
Mikhail đã làm việc trong vô số dự án với tư cách là một nghệ sĩ ý tưởng. Ví dụ, trong phim, anh ấy đã tham gia sản xuất Hellboy, Jolt và Rambo: Last Blood (2019), vì vậy cơ hội tham gia vào việc mở rộng thế giới Pandora là không thể cưỡng lại. "Đối với tôi, nói chung, thật vui khi được làm việc trên IP này vì tôi là một fan hâm mộ lớn. Tôi đã xem bộ phim đầu tiên khi tôi vẫn còn học trung học và tôi giống như... Tôi nghĩ tôi đã nhìn thấy nó như năm lần đầu tiên. Tôi nghĩ tôi đã xem nó năm lần vào tuần sau, bởi vì nó đã thổi bay tâm trí tôi."
"Và là một chuyên gia nghệ thuật ý tưởng và hiện đang làm việc trên IP này với tất cả những [nghệ sĩ], như Dylan Cole và Ben Procter, những người giống như những anh hùng thời thơ ấu của tôi, đó là một trải nghiệm thực sự tuyệt vời, phải không? Nó giống như họ nhìn thấy tác phẩm của tôi và họ bình luận về nó hoặc nói, này, điều này thật tuyệt vời, cảm ơn bạn. Và vâng, đây là điểm nổi bật đối với tôi khi làm việc với họ, phải không? Nó rất... Tôi không thể tưởng tượng được điều này 10 năm trước, bạn biết không?"
Với thành tích như vậy, có vẻ hợp lý khi con đường sự nghiệp của Mikhail chạy giữa điện ảnh và trò chơi điện tử, và chúng ta sẽ thấy một số nghệ thuật của anh ấy trong Red Sonja sắp tới, vào năm 2025. "Tôi đã làm việc với nó một thời gian trước," Greuli nói. "Giống như trong giai đoạn tiền sản xuất ban đầu. Và tất cả những gì tôi có thể nói là, vào thời điểm đó, chúng tôi đã có một cách tiếp cận rất đen tối và gai góc, điều mà cá nhân tôi rất thích, giống như tưởng tượng rất đen tối. Tôi là một fan hâm mộ lớn của tưởng tượng. Tôi là một fan hâm mộ lớn của Conan. Vì vậy, tôi rất vui mừng khi nó ra mắt. Và làm việc trong bộ phim này, tôi nghĩ, là một trong những điểm nổi bật trong sự nghiệp điện ảnh của tôi."
Bạn có thể tìm thấy tác phẩm nghệ thuật của Mikhail Greuli cùng với phần còn lại của nhóm Massive Entertaiment trong Avatar: Frontiers of Pandora, phát hành DLC thứ hai Secrets of the Spires vào ngày mai. Bạn sẽ chơi nó?