Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Atomfall

Atomfall Xem trước thực hành: Ngụ ngôn Stanley gặp Fallout

Tôi đã dành một giờ để đánh đập druid bằng gậy cricket và hầu như không chạm vào mục tiêu. Điện ảnh tuyệt đối.

HQ

Ở cấp độ bề mặt, British Fallout nghe có vẻ khá tuyệt. Tất nhiên, không phải để sống, nhưng từ thành công của Fallout London, rõ ràng đó là thứ mà mọi người muốn. Tuy nhiên, chỉ bị dán nhãn là Fallout của Anh sẽ làm giảm Atomfall của Rebellion quá nhiều. Để tách biệt chính nó, Atomfall tự hào về một câu chuyện hoàn toàn phi tuyến tính và ảnh hưởng từ tiểu thuyết suy đoán của Anh thế kỷ 20.

Bạn thức dậy trong một khu vực hạn chế phần lớn đã bị xã hội bỏ rơi, giống như một cái gì đó như STALKER. Nhiệm vụ của bạn về cơ bản chỉ là thoát ra khỏi khu vực, nhưng phần lớn Atomfall không cho bạn cách biết làm thế nào để làm điều đó. Khi bạn đi lang thang trên bản đồ, bạn sẽ nhận được những đầu mối sẽ giới thiệu cho bạn các phe phái và nhân vật khác nhau hứa hẹn sẽ trốn thoát. Hầu hết các nhân vật bạn gặp sẽ cần sự ưu ái từ bạn để bạn thực hiện bước tiếp theo để thoát ra khỏi khu vực, sau đó đưa bạn đến một con đường khác, trong đó bạn có thể tìm thấy rất nhiều khách hàng tiềm năng khác.

HQ

Theo một cách nào đó, câu chuyện hoàn toàn tùy thuộc vào bạn tìm thấy trong Atomfall và cuối cùng bạn sẽ tạo ra câu chuyện của riêng mình khi khám phá bản đồ, đối đầu với các thế lực thù địch khác nhau và cố gắng khám phá càng nhiều càng tốt về thế giới chưa biết xung quanh bạn. Đó là một tiền đề ban đầu tôi hoài nghi, nhưng sau khi chơi, tôi đã hâm nóng nó khá nhanh. Được trang bị một vài khẩu súng rỉ sét và một cây gậy cricket, tôi bắt đầu đi vào vùng hoang dã, ngay lập tức phát hiện ra một hang động đầy druid. Sau khi tôi nhận ra mình không thể tự mình đối phó với hai mươi con trong số họ, tôi khám phá thêm, nhặt nguồn cung cấp, đạn và vũ khí bổ sung ở đây và ở đó.

Đây là một quảng cáo:

Khám phá rất thú vị trong Atomfall, và bạn cảm thấy như một thám tử địa phương, ghép lại bí ẩn của những địa điểm và con người xung quanh bạn. Mặc dù tôi không đào sâu quá sâu và không thể cho bạn biết câu trả lời cho những bí ẩn này thỏa mãn như thế nào, nhưng điều đáng chú ý là các nhà phát triển sẽ không đưa ra giải pháp cho tất cả các vấn đề của bạn, để lại một số thứ để giải thích. Tuy nhiên, sự phong phú của thế giới xuất hiện nhanh chóng và đủ để khiến bạn muốn bước ra ngoài và khám phá ngay cả khi bạn không có một điểm đánh dấu lớn di chuột trên bản đồ cho bạn biết phải đi đâu.

Atomfall

Những người đàn ông đan lát lớn, lâu đài đổ nát và mỏ đổ nát trang trí bản đồ, mỗi loại đều có tiềm năng lớn để khám phá. Một số sẽ giúp bạn đối phó với kẻ thù trong bản đồ, chẳng hạn như mồi nhử nổ mà tôi tìm thấy để đối phó với các nhóm và trong các trường hợp khác, bạn sẽ đọc về một số đầu mối khác để theo dõi. Thật đáng để kiểm tra kỹ mọi ngóc ngách, điều này có thể khiến những người muốn có một hệ thống tiến triển tuyến tính hơn nản lòng, nhưng sẽ là thiên đường cho những người ghét ý tưởng về một dấu chấm hỏi được để lại trên bản đồ.

Chiến đấu được các nhà phát triển mô tả là thứ bạn có thể muốn tránh trong Atomfall, nhưng một số điều thú vị nhất mà tôi có với trò chơi là dán nó cho bất kỳ ai đi ngang qua đường của tôi bằng gậy cricket. Đó là một trận chiến đơn giản, một lần nữa có thể so sánh với một cái gì đó như một game nhập vai Bethesda, nhưng nó vẫn thỏa mãn, đặc biệt là khi bạn tấn công một nhóm kẻ thù được trang bị cung và đánh bại tất cả chúng trước khi chúng có thể bắn tên. Súng và cung được sử dụng ít hơn, nhưng nếu bạn có thể tìm thấy đạn và coi mình là một phát bắn phá vỡ, chúng thực sự thú vị khi chơi cùng. Bằng cách không quá phức tạp hóa một cái gì đó như chiến đấu, Rebellion đã để lại nhiều chỗ cho câu chuyện phức tạp của nó.

Đây là một quảng cáo:
HQ

Kỹ năng và chế tạo cũng cảm thấy khá đơn giản nhưng hiệu quả. Nếu bạn có nguyên liệu và công thức, bạn chỉ cần giữ một nút và vật phẩm bạn muốn là của bạn khi chế tạo. Các kỹ năng yêu cầu điểm thu thập từ sách hướng dẫn và cho phép bạn tập trung nhiều hơn vào những thứ như sát thương vũ khí cận chiến, tàng hình và khả năng sống sót tổng thể. Một bổ sung tuyệt vời sẽ bổ sung thêm mức độ suy nghĩ khi bạn chơi là nhịp tim của bạn, hoạt động giống như sức chịu đựng hoặc thanh máu thứ hai, liên tục tăng lên nếu bạn chạy nước rút ở khắp mọi nơi và nếu nó quá cao, bạn sẽ phải vật lộn để giữ mục tiêu ổn định và thành công trong chiến đấu.

Chỉ sau một giờ hoặc lâu hơn với trò chơi, Atomfall giống như một tựa game độc đáo một lần nữa lấp đầy lỗ hổng cỡ hạt nhân trong trái tim mọi người để có nhiều Fallout chơi đơn hơn. Tôi đã đưa vào so sánh The Stanley Parable trong tiêu đề bởi vì mặc dù nó chắc chắn là một trò chơi tích cực hơn, nhưng cốt truyện phân nhánh và sự phụ thuộc vào đầu vào của bạn trên tất cả những thứ khác thực sự khiến Atomfall cảm thấy giống như một trò chơi mà bạn sẽ muốn chơi nhiều lần và tất cả chúng ta có thể sẽ có những câu chuyện riêng về cuộc phiêu lưu của chúng ta diễn ra như thế nào ở nước Anh bị chiếu xạ. Tuy nhiên, có một điều chắc chắn: gậy cricket sẽ là một đặc điểm chính của tất cả những câu chuyện đó.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo