Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows Xem trước: Chúng tôi giải thích cách Yasuke tiếp cận "ám sát" mục tiêu

Chúng ta đã thấy một loạt các lối chơi của Yasuke, đặc biệt cho thấy cách các samurai bao vây cùng một lâu đài với Naoe từ phần trình bày trò chơi gần đây.

HQ

Được rồi, hãy để tôi bắt đầu điều này với một tuyên bố từ chối trách nhiệm. Đây sẽ là một bản xem trước kỳ lạ. Là một phần của Summer Game Fest ở Los Angeles, Ubisoft đã trình bày một cái nhìn đằng sau cánh cửa đóng kín về Assassin's Creed Shadows, tuy nhiên nó không chính xác là một cái nhìn thoáng qua về bất cứ điều gì mọi người chưa thấy trong lối chơi được thể hiện tại Ubisoft Forward. Vì vậy, nếu bạn chưa có, hãy xem cảnh quay trò chơi mới bên dưới, vì bản xem trước này về cơ bản phục vụ mục đích giải thích phiên bản thay thế của chính phần trò chơi này bao gồm những gì.

HQ

Thực tế, Ubisoft đã cho tôi thấy điều gì sẽ xảy ra khi Yasuke xâm nhập lâu đài và "ám sát" giống như Naoe. Ngoài ra còn có một chút hương vị bổ sung về các lựa chọn hung hăng hơn của Naoe, mà tôi sẽ nói sau, nhưng phần lớn tôi sẽ giải thích điều gì sẽ xảy ra khi Yasuke tấn công một lâu đài được bảo vệ vào giữa ngày.

Trước hết, Yasuke không phải là một sát thủ. Anh ấy không nhanh nhẹn, nhanh nhẹn hay ít nói. Anh ấy là một con thú, một chiếc xe tăng, một sức mạnh của thiên nhiên và điều đó được phản ánh hoàn hảo trong phong cách chơi của anh ấy. Trong khi Naoe tấn công từ mái nhà và xuất sắc với khả năng tàng hình và ở trong bóng tối, Yasuke là kiểu cá nhân tấn công trước, hỏi sau. Điều này đã được chứng minh trong lối chơi thay thế này, khi Yasuke bước vào ranh giới lâu đài, trao đổi những cú đánh katana với một kẻ thù nặng nề, phá hủy áo giáp của anh ta và chém anh ta trong một vài cú đánh, tất cả trước khi lao vào một cánh cửa có rào chắn và xông qua nó mà không đổ mồ hôi.

Đây là một quảng cáo:

Sau đó, Yasuke rút súng hỏa mai của mình ra, bắn hạ một vài mối đe dọa từ xa trước khi nhắm vào một nòng thuốc nổ để gửi một nhóm kẻ thù tập hợp rộng lớn hơn. Sau đó chúng ta thấy Yasuke sử dụng một đòn tấn công gạch ngang cho phép anh ta nhanh chóng thu hẹp khoảng cách giữa anh ta và kẻ thù và sau đó kết thúc bằng một đòn tấn công mạnh mẽ sẽ tiêu diệt hầu hết kẻ thù cơ bản. Sau đó, bởi vì Yasuke không thể bị ngăn chặn bằng các phương tiện truyền thống, anh ta tấn công qua một số màn hình Shoji ngăn cách anh ta và mục tiêu của anh ta là Chúa tể Hayashi, giống như người đàn ông Kool-Aid xông qua các bức tường, tất cả trước khi gửi mục tiêu của mình bằng một thanh katana tàn bạo đâm xuyên qua bụng. Sau khi hạ gục một vài kẻ lang thang cố gắng ngăn Yasuke rời khỏi lâu đài, samurai cao lớn và oai phong cưỡi ngựa đi vào hoàng hôn. Đó là khá nhiều điểm khác biệt chính của hai nhân vật khi tiếp cận một nhiệm vụ ám sát.

Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed ShadowsAssassin's Creed Shadows

Bây giờ cần phải nói rằng Naoe có một số kỹ năng tích cực hơn cho phép cô ấy có cách tiếp cận toàn diện hơn đối với cùng một nhiệm vụ được trình bày trong trò chơi ở trên. Cô ấy có thể sử dụng khả năng cơ động và tốc độ của mình để nhanh chóng tiêu diệt bất kỳ bộ giáp nào bảo vệ kẻ thù trước khi tung ra một đòn kết liễu. Cô ấy cũng có thể ném kunai để kích nổ thùng thuốc nổ và sử dụng một vài khả năng độc đáo của riêng mình, nhưng nói chung, các yếu tố cốt lõi tạo nên cách Naoe hoạt động có thể được nhìn thấy ở trên.

Đây là một quảng cáo:

Nhưng trước khi kết thúc bản xem trước ngắn này, hãy để tôi trình bày thêm một vài chi tiết theo cách của bạn về trò chơi. Nó lấy bối cảnh vào cuối thế kỷ 16 trong thời kỳ Azuchi-Momoyama, có những hệ thống thời tiết có thể lăn vào từ hư không và ảnh hưởng lớn đến lối chơi, bạn có thể chọn chơi như Yasuke và Naoe bất cứ khi nào bạn thấy phù hợp, nhưng có những yếu tố cốt lõi trong câu chuyện mà bạn bắt buộc phải chọn cái này hay cái kia, Và có một hệ thống mạng gián điệp nhắc nhở tôi về một số yếu tố quản lý mà chúng ta đã thấy trong các trò chơi Assassin's Creed cũ hơn cho phép bạn tìm hiểu thêm về các mục tiêu trước khi tìm cách phong ấn số phận của chúng. Ngoài ra, đồng đạo diễn trò chơi Charles Benoit đã tiết lộ với tôi trong một cuộc phỏng vấn (mà bạn có thể xem bên dưới) rằng bản đồ có cùng kích thước với Assassin's Creed Mirage, rằng nhóm đã khai thác các đội Osaka và Tokyo để đảm bảo thế giới cảm thấy chân thực và chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về cách Naoe và Yasuke trở thành bạn bè vào một ngày sau đó, Như đoạn trailer tiết lộ ban đầu dường như cho thấy hai nhân vật mâu thuẫn.

HQ

Đánh giá bởi các nhân vật chính Assassin's Creed trước đây, Yasuke cảm thấy giống như một bức tranh biếm họa, bước tiếp theo trong quá trình tiến hóa này mà chúng ta đã thấy Bayek, Alexios / Kassandra và Eivor thực hiện trong suốt Assassin's Creed Origins, Odyssey và Valhalla. Nhưng chỉ vì anh ta không miêu tả cũng như không thể hiện những đặc điểm sát thủ điển hình không có nghĩa là anh ta không phải là một vụ nổ để xem trong hành động. Đối với Naoe, như chúng ta đã thấy một vài lần khác nhau, cô ấy dường như gần giống Basim hơn từ Mirage, và cả hai cùng nhau cung cấp cách cuối cùng để thưởng thức trong tưởng tượng Assassin's Creed. Dù bằng cách nào, tôi rất hào hứng với trò chơi, cơ hội để thực sự đi xuống dòng, và mong muốn tìm hiểu thêm về mô tả này của Nhật Bản phong kiến trước khi ra mắt đầy đủ vào giữa tháng mười một.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo