Tiếng Việt
Gamereactor
bài viết
Dune: Awakening

Dune: Awakening Đang tiến hành đánh giá

Arrakis chỉ mới thức dậy. Chúng tôi đã có cơ hội bấm giờ sớm... với kết quả trái chiều.

HQ
HQ

Trước đây chúng tôi đã xem trước trò chơi chế tạo sinh tồn của Funcom Dune: Awakening sau khi dành một thời gian chơi bản beta. Bạn có thể đọc bản xem trước đó tại đây.

Ấn tượng của chúng tôi không thực sự thay đổi nhiều. Tuy nhiên, điều đã thay đổi là chúng ta hiện đang ở trên các máy chủ trực tiếp và điều này có nghĩa là chờ đợi nhiều hơn dự kiến. Trong trường hợp bạn nghi ngờ, tôi đang viết bài này trong khi chờ đợi một đợt bảo trì bán hai giờ ngoài kế hoạch để đóng tất cả các máy chủ trong hai giờ, và sau đó là một số. Hôm qua, tôi đã dành phần lớn thời gian của mình để xếp hàng. Hệ thống máy chủ trong không phải MMO này được thiết kế để có một số lượng lớn thế giới, mỗi thế giới có 25 máy chủ nhỏ hơn được liên kết với nó và nhân vật của bạn được gắn với một trong số này, vì vậy bạn không thể chỉ nhảy sang một thế giới mới nếu của bạn đã đầy.

Dune: Awakening
Đây là một quảng cáo:
Dune: Awakening

Điều này có thể là do những ngôi nhà bán kiên cố mà bạn xây dựng trên hành tinh. Dựa trên máy chủ mà tôi chơi, có vẻ như Funcom đã đánh giá thấp có bao nhiêu người thực sự quan tâm. Mỗi sườn đồi trong khu vực bắt đầu đều chứa đầy những ngôi nhà tự chế, chủ yếu được xây dựng bởi những người rõ ràng không theo học trường kiến trúc. Điều này cũng gây áp lực cho các máy chủ, và tôi đã trải qua việc bị đuổi ra ngoài nhiều lần trong các đoạn cắt cảnh và xen kẽ, vì vậy thật tốt khi tôi đã chơi bản beta và hiểu những gì đã xảy ra. Tôi cảm thấy khó chịu khi phải trả thêm 11 bảng một tháng cho một máy chủ riêng ổn định hơn. Điều này nên được giải quyết khá nhanh chóng.

Ồ, và nếu bạn đang gặp trục trặc đồ họa, hãy quên vá nóng. Tôi đã đặt giới hạn FPS - tối đa 120 FPS - và bang, không còn vấn đề gì nữa. Các thủ thuật cũ vẫn có tác dụng. Hơi kỳ lạ khi những loại vấn đề này phát sinh với một công cụ trò chơi, nhưng ít nhất các lỗi đồ họa thỉnh thoảng xảy ra trong bản beta đã hoàn toàn biến mất.

Cách tiếp cận rộng rãi là tuyệt vời cho trò chơi, nhưng nó cũng phá hủy mọi ảo tưởng rằng bạn là người duy nhất bị tai nạn và đang cố gắng thực hiện một nhiệm vụ bí mật vì có khá nhiều người khác giống tôi, nói một cách rõ ràng. Tuy nhiên, nó không làm hỏng bầu không khí tốt nhiều như hình ảnh động cứng nhắc của nhiều kẻ thù và những người chơi khác. Vật lý trò chơi thường giống như một cái gì đó đã tồn tại trong một số năm và tôi thấy các hình ảnh động nhảy và mọi thứ liên quan đến leo núi đặc biệt cổ xưa. Thật kỳ lạ, bởi vì nhiệt, bóng tối, ánh sáng, phản xạ và kết cấu bề mặt rất tuyệt vời và có chất lượng đồ họa cao, nhưng những người cư trú trên hành tinh có thể nâng cấp. Như thể họ quên mua thêm một gói vật lý và hoạt hình cho những người xuất hiện trong trò chơi.

Đây là một quảng cáo:

Nó không quan trọng lắm trong thực tế, bởi vì nó vẫn là cuộc chiến chống lại các yếu tố chiếm rất nhiều không gian - sinh tồn thô sơ, đặc biệt là 8-10 giờ đầu tiên - nhiều đến mức người chơi không vội vàng với nhau. Và dù sao thì PvP cũng không được kích hoạt, trừ khi bạn đã thuê một máy chủ riêng, đó là, nhưng thành thật mà nói, đó không phải là thứ tôi muốn dành thời gian hoặc tiền bạc. Và bên cạnh đó, dù sao nó cũng được chia sẻ với tất cả chúng ta trong nhiều lĩnh vực.

Dune: Awakening
Dune: Awakening

Dune: Awakening được định nghĩa là "một trò chơi chế tạo sinh tồn thế giới mở... (với) nhiều tính năng MMO điển hình", và bạn vẫn phải hiểu điều đó theo nghĩa đen. Bạn sẽ không trồng cây và xây dựng. Bạn có được sự sống bằng cách lấy nó - theo đúng nghĩa đen - và ít nhất là trong thời gian đầu bằng cách thu hoạch máu và tài nguyên của người khác.

Phải thừa nhận đây là một " đánh giá đang được tiến hành" nhưng một số điều không có khả năng thay đổi. Ví dụ, âm nhạc quá kín đáo, đó là một điều đáng tiếc. Nó giàu bầu không khí - sự kết hợp giữa organ nhà thờ và cello đặc biệt là tuyệt vời - và rõ ràng là tác phẩm giao hưởng thực sự đã đi vào đó, chứ không chỉ là một số điều vô nghĩa do AI tạo ra.

Tuy nhiên, việc chạy xung quanh vẫn rất khó khăn, đặc biệt là vào ban ngày, và mặc dù khoảng cách có thể tương đối ngắn - chưa đầy một km - bạn vẫn phải lập kế hoạch và cân nhắc mọi thứ: Khoảng cách ngắn nhất giữa hai khu vực có vách đá là đâu để bạn không bị mắc kẹt trong cát mở? Những bông hoa phủ đầy sương mà tôi có thể uống từ đâu, vì nước luôn khan hiếm? Và tại sao lại đến một nơi có các bộ phận tôi cần cho súng trường tự động của mình? Điều đó nói rằng, tôi đang thích nó và Funcom xứng đáng được ghi nhận vì phản hồi vá nhanh chóng của nó.

Nếu trận đấu được ghi bàn hôm nay - dựa trên rất ít - đó sẽ là điểm tám. Đó là sự kết hợp giữa các yếu tố chế tạo, sinh tồn và MMO, và mặc dù tôi biết rằng đến một thời điểm nào đó tôi sẽ phải lựa chọn, nhưng ngay bây giờ tôi đang tận hưởng cuộc sống như một con chim tự do, đảm nhận nhiệm vụ từ cả gia đình quý tộc lớn và nhỏ, và có lẽ biết điều gì ở phía trước.

HQ

Văn bản liên quan

Dune: Awakening đã bị trì hoãn

Dune: Awakening đã bị trì hoãn

TIN TỨC. Viết bởi Ben Lyons

Việc ra mắt tháng 5 đã hứa trước đây sẽ không xảy ra, vì trò chơi đã bị lùi lại vài tuần.



Tải nội dung tiếp theo