Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Ara: History Untold
Đặc sắc: Gamescom 2024

Ara: History Untold Xem trước thực hành: Một bổ sung thú vị cho thể loại chiến lược 4X

Vì chúng tôi chỉ có một giờ, chúng tôi dựa trên chiến lược của mình dựa trên lý do này: phá hủy dễ dàng hơn xây dựng. Vì vậy, chúng tôi tự trang bị vũ khí tận răng và hành quân vào trận chiến.

HQ
HQ

Trong Gamescom 2024, chúng tôi đã có cơ hội nói chuyện với các nhà phát triển và chơi Ara: History Untold, trò chơi chiến lược 4X mới được phát triển bởi Oxide Games và được xuất bản bởi Xbox Game Studios. Bây giờ, hãy nói về cơ chế, đổi mới và thách thức của trò chơi — cũng như tác động tiềm năng của nó đối với thể loại chiến lược lịch sử.

Trong phiên chơi trò chơi của chúng tôi, chúng tôi đã có cơ hội lựa chọn từ các nhà lãnh đạo khác nhau (mặc dù không phải tất cả đều có sẵn). Vì vậy, chúng tôi đã đi với Tokugawa Ieyasu, người sáng lập và shōgun đầu tiên của Mạc phủ Tokugawa. Chỉ với một giờ để chơi, chúng tôi dựa trên chiến lược của mình dựa trên lý do này: nó dễ phá hủy hơn là xây dựng. Vì vậy, chúng tôi tự trang bị vũ khí tận răng và hành quân vào trận chiến.

Ara: History Untold
Đây là một quảng cáo:

Điều đầu tiên gây ấn tượng với bạn khi bắt đầu trò chơi là môi trường tuyệt đẹp, với quần xã sinh vật trực quan ấn tượng, từ rừng mưa nhiệt đới đến sa mạc khô cằn. Mỗi khu vực của bản đồ được thiết kế để cung cấp trải nghiệm phong phú và đa dạng. Công dân của trò chơi phản ứng linh hoạt với các điều kiện sức khỏe, chiến tranh và thịnh vượng, nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi tổng thể. Mức độ chi tiết này góp phần vào sự đắm chìm sâu sắc trong thế giới của Ara.

Quản lý tài nguyên ở Ara rất phức tạp và chi tiết. Hệ thống chế tạo cho phép người chơi biến đổi nguyên liệu thành hàng hóa hữu ích. Khía cạnh này đòi hỏi phải lập kế hoạch cẩn thận và hiểu biết thấu đáo về cơ chế để tối ưu hóa sản xuất và mở rộng. Mặc dù sự phức tạp này có thể là thách thức, nhưng nó cũng cung cấp một mức độ đắm chìm và kiểm soát đáng kể đối với sự phát triển của nền văn minh của bạn.

Một trong những yếu tố sáng tạo nhất của trò chơi là hệ thống lượt đồng thời. Không giống như các trò chơi chiến lược theo lượt truyền thống, cách tiếp cận này cho phép tất cả người chơi đưa ra quyết định và thực hiện hành động cùng một lúc. Cơ chế này không chỉ tăng tốc độ của trò chơi mà còn bổ sung thêm một lớp chiến lược, vì người chơi cần dự đoán các bước di chuyển của đối thủ và điều chỉnh kế hoạch cho phù hợp.

Ara: History Untold
Đây là một quảng cáo:
Ara: History Untold

Trò chơi giới thiệu một hệ thống uy tín đo lường thành công thông qua các thành tựu văn hóa, công nghệ và ngoại giao, thay vì chỉ tập trung vào sự thống trị quân sự. Hệ thống này khuyến khích tính linh hoạt chiến lược cao hơn, cho phép người chơi điều chỉnh chiến lược của họ dựa trên mục tiêu và sở thích cá nhân của họ. Uy tín trở thành thước đo thành công toàn diện, cung cấp nhiều con đường dẫn đến chiến thắng và làm phong phú thêm trải nghiệm tổng thể.

Một tính năng đáng chú ý khác (mặc dù chúng tôi không có cơ hội thử nghiệm nó) là chế độ nhiều người chơi. Với sự kết hợp giữa lượt chơi đồng thời và hỗ trợ đám mây, trò chơi hứa hẹn trải nghiệm nhiều người chơi năng động và mượt mà. Khả năng chơi không đồng bộ và tích hợp đám mây cung cấp sự linh hoạt và các tùy chọn tùy chỉnh, cho phép trải nghiệm cạnh tranh và hợp tác có thể thích ứng với nhiều phong cách chơi khác nhau.

Một chi tiết thú vị là sự tương tác với động vật hoang dã của bản đồ. Động vật hoang dã, chẳng hạn như gấu và cá sấu, không chỉ làm phong phú thêm môi trường thị giác mà còn đặt ra một thách thức thực sự. Thay vì chỉ đối mặt với kẻ thù của con người, người chơi phải quản lý các mối đe dọa tự nhiên này, thêm một lớp phức tạp và chiến lược. Tính năng này làm nổi bật cách Ara kết hợp chủ nghĩa hiện thực môi trường với lối chơi, mang đến trải nghiệm năng động và thử thách hơn.

Ara: History Untold

Trò chơi chia sẻ những điểm tương đồng với các trò chơi cổ điển như Civilization V, vì cả hai đều cho phép người chơi hướng dẫn các nền văn minh qua các thời đại lịch sử khác nhau. Tuy nhiên, Ara giới thiệu những đổi mới đáng kể, chẳng hạn như hệ thống rẽ đồng thời và tập trung vào uy tín, khiến nó khác biệt so với những người tiền nhiệm. Khả năng khám phá bản đồ tự do hơn và tương tác với động vật hoang dã đa dạng cũng thêm một cấp độ đắm chìm và thử thách mới.

Một câu hỏi được đặt ra khi chơi là Ara sẽ được điều chỉnh cho Xbox như thế nào. Bản chất chi tiết và nhiều mặt của trò chơi làm dấy lên lo ngại về cách cơ chế phức tạp của nó sẽ được quản lý bằng bộ điều khiển console. Giao diện người dùng và các điều khiển sẽ cần được tối ưu hóa để đảm bảo trải nghiệm mượt mà và dễ tiếp cận mà không làm mất chiều sâu của trò chơi. Điều này có thể liên quan đến các menu ngữ cảnh, các phím tắt được đơn giản hóa và điều hướng trực quan hơn.

Trò chơi sẽ ra mắt với sự hỗ trợ cho một loạt các ngôn ngữ ấn tượng, đảm bảo rằng người chơi trên toàn thế giới có thể tận hưởng trải nghiệm bằng tiếng mẹ đẻ của họ. Trên thực tế, chúng tôi đã có cơ hội nói chuyện với các nhà phát triển về điều này và họ đã thông báo với chúng tôi rằng Ara sẽ là tựa game có nhiều ngôn ngữ được hỗ trợ nhất mà họ từng tạo ra, phản ánh cam kết đáng chú ý về khả năng tiếp cận toàn cầu. Nỗ lực bản địa hóa này không chỉ bao gồm các bản dịch văn bản mà còn chú ý tỉ mỉ đến các sắc thái văn hóa và ngôn ngữ, đảm bảo rằng câu chuyện và quyết định của trò chơi cộng hưởng chân thực với mọi người chơi, bất kể vị trí địa lý của họ.

Ara: History UntoldAra: History Untold

Vì vậy, Ara: History Untold nổi lên như một sự bổ sung thú vị cho thể loại chiến lược 4X, pha trộn hình ảnh tuyệt đẹp với cơ chế sáng tạo và câu chuyện linh hoạt. Với việc phát hành dự kiến vào ngày 24 tháng 9, trò chơi này hứa hẹn sẽ là một lựa chọn nổi bật cho những người đam mê chiến lược và một tựa game có thể định nghĩa lại chiến lược lịch sử trong trò chơi điện tử.

Ồ, và nhân tiện, tôi gần như quên đề cập đến trò chơi của chúng tôi diễn ra như thế nào: một phần quân đội của chúng tôi đã bị xóa sổ bởi một ngôi làng mà chúng tôi cố gắng chinh phục, và phần còn lại bị một con gấu ăn thịt. Đạo đức của câu chuyện: "Sống bằng gươm, chết bằng gươm". Vì vậy, lần tới, chúng tôi sẽ thử vận may với một khẩu súng ngắn.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo