Khi bạn nghĩ lại Đế chế La Mã - và dường như nhiều người trong chúng ta thỉnh thoảng làm như vậy - thường xuất hiện trong tâm trí bạn nghĩ đến việc giết Caesar, các trận chiến đấu sĩ, hoặc một đội trưởng mặc quần áo cho chiến tranh. Tương tự, nhiều trò chơi lấy bối cảnh thời đại này, chẳng hạn như Ryse: Son of Rome và Rome: Total War, thường tập trung vào xung đột và âm mưu kịch tính ở trung tâm của đế chế.
Trò chơi chiến lược sắp ra mắt Anno 117: Pax Romana có một cách tiếp cận khác. Đúng như tên gọi, các nhà phát triển từ Ubisoft Mainz đã chọn tập trung vào một giai đoạn yên bình và yên tĩnh hơn. Pax Romana, thời gian từ năm 27 trước Công nguyên đến năm 180 sau Công nguyên, được coi là Thời kỳ hoàng kim của La Mã. Đế chế hùng mạnh bao trùm toàn bộ Địa Trung Hải, và các thành phố được hưởng sự thịnh vượng và ổn định chính trị chưa từng có. Phù hợp với DNA của sê-ri Anno, trò chơi sắp tới do đó thiên về việc xây dựng và phát triển thành phố của riêng bạn hơn là tiêu diệt hàng xóm của bạn.
Trong bản xem trước của chúng tôi, chúng tôi hạ cánh trên một hòn đảo bình dị và xa xôi ở tỉnh hư cấu Latium, cách xa trung tâm quyền lực ở Rome. May mắn thay, chúng tôi không phải là một chiếc Robinson Crusoe bị đắm tàu nghèo nàn phải chế tạo mọi thứ từ đầu. Không, chúng tôi là một thống đốc trẻ và đầy tham vọng với một túi đầy denarii sáng bóng và tàu của chúng tôi chở đầy công nhân. Mục tiêu rất đơn giản. Hòn đảo bị bỏ hoang từ lâu phải được biến thành một thành phố La Mã hiện đại - bất kể giá nào.
Nhiệm vụ đầu tiên là đặt biệt thự tráng lệ của thống đốc của chúng tôi. Cố vấn của chúng tôi đề nghị chúng tôi xây biệt thự cách xa bờ biển, vì ngay cả trongPax Romana, chiến tranh vẫn còn rất nhiều, và không thể tưởng tượng được rằng một ngày nào đó tàu địch sẽ đổ bộ vào bờ biển của chúng tôi, một khi nhiệm vụ huấn luyện được hoàn thành. Do đó, tôi chọn giấu biệt thự sau một khu rừng rộng lớn, trong khi một dãy núi rộng lớn cung cấp sự che chắn yên tâm. Tuy nhiên, những cây bảo vệ nhanh chóng bị đốn hạ, vì tôi ngay lập tức được hướng dẫn xây dựng một tiều phu và một xưởng cưa. Tiến trình đang được tiến hành.
Tôi nhanh chóng học được rằng có chuỗi sản xuất hiệu quả là chìa khóa trong việc xây dựng thành phố chi tiết. Các cơ sở khai thác tài nguyên thiên nhiên như mỏ, trại đánh cá và cánh đồng phải được đặt gần đó, không chỉ các nguồn tài nguyên được đề cập mà còn cả các cơ sở sản xuất liên quan như xưởng đúc, xưởng muối và tiệm bánh. Tất cả các cơ sở này cũng cần được kết nối bằng những con đường đất nhỏ để cả hàng hóa chế biến và tài nguyên đều có thể được vận chuyển đến kho và trạm giao dịch.
Lúc đầu, nó đủ dễ dàng, nhưng khi tôi bắt đầu sản xuất nhiều hơn, độ phức tạp tăng lên. Là một người chơi thiếu kinh nghiệm - cả về sê-ri Anno và bản thân thể loại - tôi thực sự đánh giá cao giao diện được thiết kế tốt nhóm các tòa nhà theo sản phẩm mà họ sản xuất. Nếu tôi muốn làm một chiếc áo chẽn, tôi chỉ cần nhấp vào mục và thông qua menu bật lên mới, tôi có thể tạo cả một cánh đồng cây gai dầu cho nguyên liệu thô và một con quay để chế biến. Đặc biệt là vào cuối bản xem trước, nơi tôi sản xuất các hàng hóa và vật liệu xây dựng phức tạp hơn như xà phòng, dép và xi măng, nhóm này được hoan nghênh.
Cho đến nay, tôi đã bỏ qua những khía cạnh quan trọng nhất của việc xây dựng một thành phố - bản thân người lao động. Nếu không có bàn tay mạnh mẽ và đầu óc thông minh, không có nhiều điều xảy ra ở tỉnh La Mã của bạn. Thật không may, không chỉ trong bài viết này mà tôi đã bỏ bê công dân của mình một chút; Nó cũng xảy ra trong phiên xem trước của tôi. Để bắt đầu, tôi chỉ đơn giản là xây dựng quá ít nhà và nhanh chóng bị thiếu lao động lớn. Vì vậy, tôi vội vã xây dựng một số nhà ở đơn giản, cũng xây dựng nhà trọ và chợ để cải thiện chất lượng cuộc sống một chút.
Thứ hai, chất lượng cuộc sống, là điều cần thiết. Không chỉ để giữ cho công dân hạnh phúc để họ làm việc hiệu quả và không nổi dậy, mà còn vì có thể nâng cấp các hộ gia đình cá nhân từ liberti (nô lệ được giải phóng hoặc tầng lớp thấp hơn) lên plebeia (tầng lớp trung lưu) khi tất cả các nhu cầu liên quan được đáp ứng. Công dân của tầng hai cho phép bạn sản xuất một loạt các sản phẩm phức tạp hơn như bánh mì, bình hoa và dép, cũng như xây dựng đền thờ, thư viện và tàu để khám phá và thương mại.
Sau khi từ từ mở rộng thành phố của mình và có được sự kết hợp tốt của công nhân cho các ngành nghề khác nhau, tôi đã gặp một chút rào cản. Tôi muốn thu hút những người lao động tiên tiến nhất: các chuyên gia khoa học và các bậc thầy lành nghề cần thiết để làm xi măng và sản xuất rượu vang. Để làm được điều đó, tôi phải làm hài lòng tầng lớp trung lưu bằng những mặt hàng xa xỉ như dầu ô liu hoặc bình hoa. Tuy nhiên, hòn đảo của tôi không có đất cho các vườn ô liu cũng như nhựa cần thiết cho đồ gốm tiên tiến.
Cho đến bây giờ, tôi hầu như không nhận thấy bản đồ nhỏ ở dưới cùng bên trái của màn hình, điều này cho thấy rõ ràng rằng hòn đảo nhỏ của tôi chỉ là một phần nhỏ của một quần đảo lớn hơn. Nhưng bây giờ không có cách nào để giải quyết nó. Tôi phải ra khơi và đi đến - nếu không muốn nói là những bờ biển xa xôi - thì ít nhất là các hòn đảo lân cận.
Thương mại và ngoại giao chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong toàn bộ trò chơi, nhưng tôi chỉ phải nhúng ngón chân của mình. Một số biểu tượng cho giao dịch bao gồm các trình giữ chỗ chưa hoàn thành và các cố vấn của tôi, những người đã hướng dẫn tôi qua hầu hết các khía cạnh của trò chơi, rất im lặng về điểm này. Điều đó đang được nói, tôi đã không xem cả Wall Street 1 và 2 mà không có gì, vì vậy cuối cùng tôi đã cố gắng đổi một số gỗ dư thừa để lấy một loạt những chiếc bình phức tạp.
Với hàng xa xỉ nhập khẩu tại thị trường địa phương, giờ đây tôi có thể thu hút những công dân có trình độ học vấn cao mà tôi cần để thực hiện các bước tiếp theo. Tôi bắt đầu trồng vườn nho, xây dựng một máy trộn bê tông và thậm chí tự thưởng cho bản thân vì một công việc đã hoàn thành tốt với việc bổ sung vào dinh thự thống đốc của tôi, cho phép tôi thuê các chuyên gia cung cấp nhiều lợi ích khác nhau.
Độc giả chú ý có thể nhận thấy rằng cho đến nay tôi vẫn chưa đề cập đến bất cứ điều gì về nền kinh tế. Có một lý do cho điều này. Ngay từ giây phút đầu tiên, thành phố của tôi đã thiếu tiền, và những khoản vay hào phóng từ bạn bè của tôi ở Rome và một thống đốc trên một hòn đảo lân cận chỉ làm chậm lại thảm họa không thể tránh khỏi. Vâng, tôi đã xây dựng được một tỉnh La Mã trong một ngày, nhưng tôi cũng làm suy yếu nền kinh tế. Mặc dù có hướng dẫn tốt và giao diện được thiết kế tốt, Anno 117: Pax Romana vẫn là một trò chơi khá khó và tôi chắc chắn rằng những người chơi có kinh nghiệm sẽ cảm thấy nhẹ nhõm khi biết có rất nhiều thử thách.
Bốn giờ làm thống đốc La Mã của tôi khá căng thẳng, mặc dù đôi khi tốc độ chậm và môi trường bình dị xung quanh. Điều này không chỉ do vấn đề tiền bạc mà còn do nhiều ưu và nhược điểm mà bạn phải liên tục cân nhắc với mỗi quyết định. Ví dụ, đặt các lò rèn và nhà máy gần khu dân cư ban đầu có vẻ là một ý tưởng hay, nhưng tỏ ra khá xấu cho an toàn cháy nổ.
Khi nhà cửa không cháy, công nhân đã đứng dậy phản đối chế độ không quá thành công của tôi. Điều đó không giúp ích được gì - do những thách thức kinh tế nói trên - tôi đã luôn ưu tiên doanh thu ngắn hạn hơn phúc lợi của công dân khi các cố vấn của tôi đối mặt với tôi với những tình huống khó xử và các quyết định chính trị, điều này xảy ra khá thường xuyên.
Những loại tình huống khó xử này là một cách mà trò chơi liên tục ném cờ lê vào công việc và khiến bạn phải tự tin. Một cách khác là thông qua các nhiệm vụ mà bạn có thể tìm thấy xung quanh bản đồ. Tôi đã cứu một thanh niên khỏi cướp biển bằng cách hối lộ họ bằng hàng hóa (sau này anh ta trở thành cố vấn của tôi trong biệt thự), và bằng cách làm người lái phà và đưa thư cho một số công dân cấp cao, tôi đã cải thiện quan hệ ngoại giao của mình với các hòn đảo lân cận.
Hiếm khi có một khoảnh khắc yên tĩnh trong cuộc đời của một thống đốc La Mã, nhưng tôi vẫn khuyên bạn nên dành thời gian để chiêm ngưỡng môi trường xung quanh. Anno 117: Pax Romana có một bản trình bày đẹp mắt phù hợp với sự chú ý đến từng chi tiết thông thường của Ubisoft. Ví dụ, chân dung nhân vật mang tính biểu cảm và đạt được sự cân bằng phù hợp giữa chủ nghĩa hiện thực và phong cách truyện tranh, mặc dù tôi muốn đa dạng hơn một chút. Có lẽ điều này sẽ được cải thiện trong bản phát hành cuối cùng.
Tôi đã rất ngạc nhiên bởi nhiều chi tiết và sự hài hước tinh tế mà bạn nhận thấy khi để chế độ xem toàn cảnh phóng to từng hộ gia đình hoặc công dân. Ví dụ, một công nhân có nhà bị cháy, thốt lên "Tôi đang cháy như ngọn đuốc Olympic", trong khi một người khác nói khô khan: "Họ nói mọi con đường đều dẫn đến Rome, nhưng tôi sẽ không đi đâu cả" (tôi đã quên kết nối nhà anh ta với phần còn lại của thành phố bằng đường xá).
Nếu bạn thực sự muốn trở thành một với người dân, bạn thậm chí có thể nhấn phím nóng và xem cuộc sống nhộn nhịp của thành phố của bạn từ góc nhìn thứ nhất ở cấp độ đường phố. Nhưng hãy nhớ - hãy theo dõi tài chính của bạn!
Hy vọng rằng bạn có thể tránh lặp lại những sai lầm của tôi khi Anno 117: Pax Romana phát hành cho Xbox Series S / X, PS5 và PC vào cuối năm nay.