Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Diablo IV: Vessel of Hatred

Ấn tượng thực tế với Lớp Linh hồn trong Diablo IV: Vessel of Hatred

Chúng tôi đã đi đến tận California đến trung tâm của Blizzard để trở thành người đầu tiên thử lớp linh hoạt và có thể tùy chỉnh nhất trong lịch sử Diablo.

HQ

Blizzard có một nửa cuối năm 2024 thú vị phía trước. Một mặt, chúng ta sẽ bắt đầu sử thi ba phần sẽ là The Worldsoul Saga trong World of Warcraft với The War Within, và mặt khác, sẽ đến lúc du hành vượt ra ngoài cửa sông Sanctuary trong Diablo IV trở lại những khu rừng rậm rạp, tối tăm của Nahantu trong bản mở rộng Vessel of Hatred.

Studio ở California đã rất muốn bản mở rộng lớn đầu tiên này tiếp tục xu hướng tăng phổ biến hiện tại của Diablo IV sau khởi đầu khó khăn cho vài Seasons đầu tiên, sau Loot Reborn một lần nữa kéo các chiến binh trở lại chiến trường vượt thời gian của Sanctuary để xé nát đám quỷ. Đó là lý do tại sao Blizzard quyết định mời các chuyên gia truyền thông từ khắp nơi trên thế giới đến khuôn viên của nó ở Irvine, California, để có được hương vị đầu tiên của Vessel of Hatred và trên hết, điểm thu hút chính có thể chơi được của nó: Spiritborn Class mới.

Trước khi tôi bắt đầu ấn tượng của mình về những gì tôi tin rằng sẽ là một cuộc cách mạng hoàn toàn trong việc lựa chọn nhân vật trong Diablo IV, tôi phải để lại một thông điệp trấn an: Trong bản xem trước này, bạn sẽ không tìm thấy một đề cập nào về câu chuyện hoặc cốt truyện của Vessel of Hatred. Mephisto và những mưu đồ của anh ta sẽ phải đợi cho đến khi ra mắt vào ngày 8 tháng 10.

Bài thuyết trình Spiritborn bắt đầu bằng việc chiếu cùng một đoạn giới thiệu mà bạn có thể thấy bên dưới, trong đó đã cung cấp một vài chi tiết quan trọng cần ghi nhớ, ngay cả khi nó chỉ làm trầy xước bề mặt: Spiritborn hoàn toàn phù hợp với bất kỳ người chơi Diablo IV nào nhờ khả năng nâng cao của Guardian Spirits.

Đây là một quảng cáo:
HQ

Linh hồn được sinh ra sâu trong rừng rậm của Nahantu , nơi những người khỏe mạnh nhất trong số những người trẻ tuổi phải đối mặt với một thử thách trong đó chỉ một số ít được chọn đạt được Sight và có thể kết nối với Spirit Realm. Chính tại Vương quốc này, nơi họ bỏ lại đằng sau kiếp trước và được tái sinh thành Linh hồn, người bảo vệ con người và rừng rậm, và linh hồn của họ được tái sinh thành một trong nhữngGuardian Spirits vị thần bảo vệ của rừng rậm được đại diện bởi Báo đốm, Khỉ đột, Đại bàng và Rết.

Và tính năng chính của Lớp học mới này là gì? Tùy chỉnh. Mỗi Guardian Spirit đại diện cho một phong cách chơi khác nhau và nhịp chơi khác nhau. Spiritborn dựa trên phong cách chiến đấu linh hoạt, giống như một môn võ thuật, trong đó họ xâu chuỗi các hình ảnh động khác nhau lại với nhau bằng cách sử dụng vũ khí độc đáo từ vùng Nahantu. Như một số nhóm phát triển đã nói với chúng tôi, đây là một Class, trong khi nó có nền tảng và vũ khí độc đáo của riêng mình, lấy cảm hứng từ tất cả các tựa game trước đó trong nhượng quyền thương mại. Nếu bạn đã thử Monk Class trong Diablo và Diablo II, bạn sẽ hiểu ý tôi. Nhưng nó còn nhiều hơn thế nữa.

Spiritborn, như tôi đã nói ở phần đầu của những ấn tượng này, có thể là lớp linh hoạt nhất trong lịch sử Diablo, và điều này là do ngay cả khi bạn chọn Guardian Spirit khi bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn trong Vessel of Hatred (ở cấp độ 1), khi bạn tiến bộ và lên cấp, bạn có thể thêm một tinh thần phụ, Có thể nói, điều đó sẽ bổ sung cho tinh thần chính của bạn bằng cách tạo ra sức mạnh tổng hợp tấn công và phòng thủ, thêm tốc độ hoặc thậm chí là các khu vực độc và tái sinh. Với rất nhiều kỹ năng có thể mở khóa trong mỗi cây kỹ năng và bốn linh hồn, khả năng vô tận gần như trở thành một tuyên bố thực sự. Bạn cũng có thể chọn một bản dựng "thuần khiết" với một tinh thần duy nhất và đẩy phong cách của nó đến giới hạn. Bạn chọn con đường của bạn.

Đây là một quảng cáo:
Diablo IV: Vessel of Hatred

Mỗi Tinh linh cũng bắt đầu bằng cách cung cấp một loại kỹ năng thụ động mới được gọi là Nhập thể . Tùy thuộc vào bản chất của tinh thần của bạn, nó sẽ cung cấp một loại tiền thưởng này hay loại khác.

Vậy nên chọn Tinh thần nào ngay từ đầu? Đó là một câu hỏi mà tôi chắc chắn rằng nhiều người đang tự hỏi mình, ngoài việc chọn một con vật đại diện cho họ hoặc trông thật ngầu trên màn ảnh. Trong thử nghiệm của chúng tôi, chúng tôi đã có tất cả bốn tùy chọn nhân vật được tạo ra, mỗi tùy chọn có tinh thần chính và phụ, và tiến trình bị khóa ở cấp độ 30, vì vậy chúng tôi có thể kiểm tra các kỹ năng cuối cùng và xem một chút bổ sung giữa các phong cách chiến đấu khác nhau.

Jaguar, mà tôi khá chắc chắn sẽ là lựa chọn đầu tiên của rất nhiều người. Đó là một bản dựng tốc độ và sát thương, rất hung hăng. Jaguar sử dụng các cuộc tấn công hỏa lực bị xích và gây chết người ở cự ly gần. Khả năng Incarnation của nó là Ferocity, một buff tích lũy giúp tăng tốc độ sát thương và giảm thời gian hồi chiêu của các kỹ năng cao hơn.

Sau đó, chúng ta có Gorilla (người mà tôi sẽ nói với bạn ngay bây giờ đã trở thành Linh hồn yêu thích của tôi). Một phong cách xe tăng tập trung vào phòng thủ và tấn công hạng nặng. Nó chủ yếu dựa vào việc giảm sát thương và xây dựng Fury, sau đó anh ta tung ra các đòn tấn công tích điện. Bạn càng gây nhiều sát thương cho kẻ thù, bạn càng có thể giải phóng nhiều cơn thịnh nộ khi gặp phải một tình huống khó khăn. Khả năng Incarnate của anh ta là Resolution, giúp giảm thêm sát thương. Và khả năng tối thượng của anh ta, với Gorilla xuất hiện, tạo ra một khu vực rộng lớn xung quanh nhân vật giúp loại bỏ khá nhiều kẻ thù ngoại trừ trùm (những người có thể sẽ không sống sót sau lần vượt qua thứ hai). Nhược điểm, tất nhiên, là thời gian hồi chiêu của nó dài hơn các động vật khác. Với Gorilla như một Guardian Spirit, bạn sẽ không phải lo lắng quá nhiều về việc gây sát thương hoặc tiêu tốn độc dược - bạn sẽ gần như bất khả chiến bại.

HQ

Hãy chuyển sang thái cực ngược lại. Eagle dường như là Spirit kém hấp dẫn nhất trước khi chúng tôi ngồi xuống bàn phím, và một số phương tiện truyền thông tham dự đã bình luận về nó với một số hoài nghi. Không có gì có thể là xa hơn từ sự thật. Đại bàng, như đã đề cập bởi Nhà thiết kế lớp Bjorn Mikkelson, là hiện thân của những gì chúng ta gọi là Crystal Cannon: Một bản dựng tập trung vào chuyển động, né tránh và tích lũy sát thương, trong đó bạn thực hiện các cuộc tấn công quét mạnh mẽ và tia chớp.

Diablo IV: Vessel of HatredDiablo IV: Vessel of HatredDiablo IV: Vessel of Hatred

Cuối cùng, có Centipede, có lẽ là nổi bật và kỳ lạ nhất, nhưng dễ làm quen. Con rết tượng trưng cho chu kỳ của sự sống: sự sống và cái chết nảy sinh từ nhau vô tận. Mặc dù nó có phong cách chiến đấu tầm gần, nhưng sức mạnh của nó là sử dụng các khu vực độc và debuff để giảm dần sức khỏe của mọi thứ trong phạm vi của nó. Ngoài ra, khả năng tối thượng tái tạo sức khỏe của Spiritborn khi kẻ thù xung quanh bạn chết, và tôi thậm chí còn chứng kiến một khoảnh khắc khi một đám kẻ thù bao vây nhà báo ngồi bên cạnh tôi, người đã kích hoạt nó và thả bàn phím, khoanh tay và nhìn mọi thứ xung quanh anh ta chết khi anh ta liên tục tái sinh. Cười sau đó, chúng tôi nhận xét rằng Centipede là một bản dựng dành cho những người chơi lười biếng.

Được rồi, tôi đã nói về những bản dựng đó, nhưng tôi chắc chắn rằng mô tả tôi đã đưa ra nghe giống như sự tiếp nối của các bản dựng khác như Necromancer, Barbarian hoặc Sorceress. Nhưng hóa ra mỗi người trong số họ được bổ sung bởi một khả năng khác từ một Tinh thần khác nhau, và nó đã thay đổi trò chơi và làm cho nó thú vị hơn nhiều. Con yêu thích của tôi, Gorilla, có khả năng Rết (cấp thấp), vì vậy cùng lúc tôi đang tích lũy giảm sát thương và giải phóng Rage, tôi đã thấm nhuần chất độc vào khu vực tôi đang di chuyển trong một khoảng thời gian ngắn. Jaguar là một chút của một con khỉ đột, Đại bàng một con báo đốm, và Centipede một con đại bàng. Những cấu hình này đã mang lại sự cân bằng tốt và cho phép nhiều thời gian hơn để lựa chọn phong cách chơi của bạn. Và tôi nghĩ nó sẽ là một thành công hoàn toàn.

Diablo IV: Vessel of HatredDiablo IV: Vessel of Hatred

Một điều quan trọng tôi chưa đề cập đến: chiến lợi phẩm và trang bị của Spiritborn hoàn toàn khác với các class Diablo IV khác, tất nhiên. Là một chiến binh rừng ướt và đầm lầy, bạn không thể chỉ trang bị bất kỳ loại áo giáp nào cho Spiritborn của mình, nhưng những mảnh ánh sáng này được thiết kế, cả về mặt thẩm mỹ và chức năng, để cung cấp một nhân vật tốt (hoặc tốt hơn) ngay cả trong chiến đấu PvP.

Hai giờ sau khi ngồi xuống để đập ma quỷ và sinh vật của địa ngục đang hoành hành ở vùng Nahantu, thật khó để không cảm thấy phấn khích về điều đó. Vessel of Hatred sẽ cách mạng hóa mối quan hệ giữa người chơi với nhân vật của họ trong Diablo IV, và tôi không thể chờ đợi để bắt đầu nghi thức của mình với tư cách là Spiritborn để đối đầu với Mephisto và bất cứ điều gì khác đến từ sâu trong rừng.

Diablo IV: Vessel of HatredDiablo IV: Vessel of Hatred
Diablo IV: Vessel of HatredDiablo IV: Vessel of Hatred

Văn bản liên quan

Diablo IV: Vessel of Hatred Score

Diablo IV: Vessel of Hatred

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Claus Larsen

Nhóm Diablo theo sau bản mở rộng Reaper of Souls và cung cấp một bản mở rộng có ý nghĩa của các hệ thống của Diablo IV.

Phỏng vấn về Diablo IV: Vessel of Hatred và Lớp Linh hồn mới

Phỏng vấn về Diablo IV: Vessel of Hatred và Lớp Linh hồn mới

BÀI VIẾT. Viết bởi Alberto Garrido

Stephen Stewart, Bjorn Mikkelson và Eleni Rivera-Colon đã chia sẻ một bàn với các phương tiện truyền thông bao gồm Gamereactor tại Cơ sở Blizzard để nói về thiết kế của lớp Spiritborn, những gì mong đợi từ nó và một số hiểu biết sâu sắc về việc mở rộng sắp tới.



Tải nội dung tiếp theo