Thật khó để tin rằng đã hơn 20 năm kể từ khi tôi chơi Age of Mythology lần đầu tiên, vào năm 2002. Tôi luôn trìu mến lưu giữ những kỷ niệm về vẻ ngoài dễ thương và giọng nói của những người dân làng lùn Bắc Âu, và nhạc nền tuyệt vời rất phù hợp với chủ đề thần thoại. Tua nhanh đến năm 2024 và tôi đã chơi một phiên bản mới, được gọi là Age of Mythology: Retold, trong tuần qua. Khi thể loại RTS tiếp tục phát triển, bản làm lại này đặt ra câu hỏi: đây chỉ là niềm vui vì nỗi nhớ, hay một trò chơi từ đầu những năm 2000 vẫn có thể giữ vững vị trí của mình trên thị trường ngày nay?
Age of Mythology thực sự đã được phát hành lại vào năm 2014 một lần nữa, với Age of Mythology: Extended Edition. Với ngay cả phiên bản đó đã 10 năm tuổi ngày nay, vì vậy có rất nhiều chỗ cho những cải tiến mới và một trong những cải tiến rõ ràng nhất của Retold là đại tu hình ảnh của nó. Tôi thực sự đánh giá cao đồ họa mới, đặc biệt là khi phóng to gần để xem chi tiết trong các đơn vị và môi trường. Màu sắc rực rỡ và hình ảnh động đơn vị rất mượt mà. Tôi thấy sức mạnh thần đặc biệt ly kỳ khi xem, chẳng hạn như cháy rừng, lốc xoáy và mưa sao băng rơi xuống. Tôi cũng thích các trận chiến liên quan đến Titans, vì các cuộc tấn công mạnh mẽ của chúng khiến một lượng lớn các đơn vị hài hước bay theo mọi hướng.
Sự chú ý đến từng chi tiết cũng mở rộng đến các đơn vị phổ biến nhất, với voi chiến, lính bộ binh, anh hùng và quái thú thần thoại được thể hiện đẹp mắt mang thế giới thần thoại vào cuộc sống. Cũng thêm vào sự đắm chìm là cách các tòa nhà nhận được thiệt hại. Các tòa nhà thực sự sụp đổ rất đẹp trong khi bị tấn công, với các bộ phận dần dần sụp đổ và hỏa hoạn bắt đầu khi chúng chịu nhiều thiệt hại hơn.
Từ góc độ lối chơi, Age of Mythology: Retold vẫn giữ lối chơi cổ điển của dòng game Age of Empires, đồng thời giới thiệu một số cải tiến. Về cốt lõi, trò chơi xoay quanh việc xây dựng và quản lý nền văn minh của bạn, tiến bộ qua các thời đại khác nhau và chọn các vị thần và các vị thần nhỏ ban cho sức mạnh mạnh mẽ. Người chơi phải thu thập tài nguyên, xây dựng các tòa nhà và đào tạo kết hợp các đơn vị con người và thần thoại. Chiến đấu thành công phụ thuộc vào việc sử dụng các anh hùng, đơn vị thần thoại và sức mạnh thần thánh tàn phá để lật ngược tình thế trận chiến.
Đối với những người mới đến, Retold cung cấp một danh sách các đơn vị thú vị với cơ chế độc đáo. Bên dưới tất cả các đơn vị con người, như giáo, kỵ binh và cung thủ, là một thợ cơ khí kéo-giấy-đá, nhưng các đơn vị thần thoại và anh hùng và sức mạnh thần thánh làm tăng thêm các lớp phức tạp. Một số đơn vị yêu thích của tôi cho đến nay là xác ướp Ai Cập, những người nguyền rủa các đơn vị kẻ thù và sinh ra tay sai xác ướp khi họ chết, những con cua Hy Lạp khổng lồ bơi đẹp và xuất sắc trong việc tấn công tàu. Mỗi đơn vị thần thoại đều mang đến điều gì đó đặc biệt cho chiến trường, khiến mọi cuộc chạm trán đều cảm thấy năng động và khó lường.
Sự ra đời của sức mạnh thần có thể tái sử dụng là một bổ sung tuyệt vời khác cho trò chơi. Một trong những khía cạnh yêu thích của tôi trong loạt Age of Empires luôn là sự thăng trầm và dòng chảy của các trận chiến, và những sức mạnh thần có thể tái sử dụng này thêm một lớp khác vào động lực đó. Với khả năng biến một cuộc tấn công của kẻ thù thành một thất bại thảm khốc, những sức mạnh này là những người thay đổi cuộc chơi khi được sử dụng đúng cách. Ví dụ, sức mạnh thần tia chớp của Zeus là hoàn hảo để loại bỏ ngay lập tức một mục tiêu có giá trị cao, trong khi sự kết hợp của sức mạnh thần Ai Cập có thể trói buộc quân đội đối phương bằng rắn và xác ướp xuất hiện từ mặt đất, cho phép bạn quét sạch chúng bằng những thiên thạch mạnh mẽ.
Tuy nhiên, trong khi các phần khác của trò chơi đã được nâng cấp đáng kể, các chiến dịch dường như là bản sao trực tiếp của các nhiệm vụ của trò chơi gốc. Đối với những người đã chơi Age of Mythology: Extended Edition gần đây, điều này có thể hơi thất vọng nếu bạn quan tâm nhiều hơn đến nội dung chơi đơn. Nhìn cạnh nhau, các nhiệm vụ vẫn giống hệt như trước đây. Ngoài ra, phần lồng tiếng mới dường như tệ hơn so với bản gốc. Tôi nhận thấy giọng nói ban đầu có một nét hài hước đối với họ, trong khi phần lồng tiếng mới rất nghiêm túc, không có bất kỳ sự vui tươi nào, điều này chắc chắn khiến nó cảm thấy như một sự hạ cấp.
Tôi cũng có một cảm giác lẫn lộn về các điều khiển và giao diện người dùng. Một mặt, có một hệ thống thu thập dân làng tự động mới tuyệt vời. Thay vì quản lý vi mô dân làng, bạn có thể chọn một cài đặt trước những gì dân làng nên tập trung vào, chẳng hạn như các nguồn lực để tiến lên thời đại tiếp theo. Mặc dù theo một cách rấtAge of Empires không phù hợp với các đơn đặt hàng xây dựng được tính thời gian công phu, nhưng đó là một bổ sung tốt cho những người chơi mới vẫn đang tìm ra đơn vị nào để thực hiện và truy cập. Tuy nhiên, tôi không chắc liệu nó có khả dụng cho các trận đấu trực tuyến hay không.
Mặt khác, tôi thực sự không thích những điều nhỏ nhặt, như tôi không thể ra lệnh tấn công cho quân đội của mình bằng cách nhấp vào một khu vực trên bản đồ nhỏ. Điều này thêm một bước bổ sung không cần thiết khi tôi phối hợp cả tấn công và quản lý căn cứ của mình. Ngoài ra, tôi nghĩ rằng một bản cập nhật trong tương lai nên sao chép đề xuất tự động của Age of Empires II: Definitive Edition về vị trí của các trang trại mới, vì chúng vẫn cần vị trí thủ công ngay bây giờ.
Một lưu ý quan trọng khác là về tìm đường, vì nó không phải lúc nào cũng hoạt động tối ưu. Ví dụ, tôi đã có những người dân làng không thể tìm thấy công trường xây dựng kỳ quan của tôi khi đến thẳng từ trung tâm thị trấn. Tôi cũng thấy một số đơn vị bị mắc kẹt va vào gà. Các vấn đề tìm đường là một trong những phàn nàn chính trong Age of Empires, và có vẻ như nó sẽ đòi hỏi nhiều công việc hơn để giải quyết các vấn đề đường dẫn trong trò chơi này.
Mặc dù có những phiền toái nhỏ, tôi thực sự tích cực về Age of Mythology: Retold. Tôi rất vui khi thấy vị thần Bắc Âu Freyr mới được thêm vào trò chơi để đa dạng hơn và hoan nghênh việc bổ sung các nền văn minh và vị thần khác, với người Trung Quốc đã được xác nhận là DLC sắp tới đầu tiên, được bao gồm trong Premium Edition của trò chơi. Tôi cũng thích cách âm nhạc trong trò chơi đã được làm lại, vì nó thật tuyệt vời khi nghe. Ngoài ra, 'Wonder Age' thứ năm mới sẽ tăng thêm sự phấn khích cho các trận đấu nhiều người chơi dài hơn, vì nó giảm giá sức mạnh thần thánh và các cổng Titan có thể tái sử dụng đòi hỏi một khoản đầu tư lớn.
Quay trở lại câu hỏi liệu trò chơi này có thể chống lại các trò chơi chiến lược ngày nay hay không, tôi khá tự tin rằng ngay cả những người chơi mới cũng có thể đánh giá cao lối chơi vững chắc mà Age of Mythology: Retold cung cấp. Có sự kết hợp tuyệt vời giữa hình ảnh, bối cảnh thú vị và lối chơi cổ điển. Trong khi sức mạnh thần thánh và những người khổng lồ có thể làm rung chuyển một trận đấu, tôi không nghĩ họ sẽ cảm thấy bất công nhanh chóng. Tôi cũng đánh giá cao sự vắng mặt của các địa danh như đã thấy trong Age of Empires IV, vì ở đây mất một căn cứ không có nghĩa là trò chơi kết thúc.
Tóm lại, tôi đã hoàn toàn tận hưởng các cuộc giao tranh và tôi mong muốn được chơi nhiều hơn khi các máy chủ nhiều người chơi mở ra. Đối với những người yêu thích bản gốc, Age of Mythology: Retold là một trò chơi phải chơi, cung cấp đồ họa được nâng cấp, tái sử dụng sáng tạo sức mạnh thần thánh và tinh chỉnh lối chơi tinh tế giúp nâng cao trải nghiệm tổng thể. Và ngay cả đối với những người chơi hoàn toàn mới, đây sẽ là một trong những trò chơi chiến lược thú vị và được chế tác tốt nhất mà bạn có thể chơi ngay bây giờ. Thật không may, bit 'Retold' trong tiêu đề không có nghĩa là một cuốn tiểu thuyết về các chiến dịch của trò chơi, vì đây chính xác là những chiến dịch giống như năm 2002 và 2014.