Với việc phát hành lại Xenoblade Chronicles X sắp ra mắt, chu kỳ của Wii U chuyển thể cho Nintendo Switch gần như đã khép lại, một xu hướng được coi là điều hiển nhiên trong thế hệ này vì bảng điều khiển trước đó là một thất bại thương mại - nhưng có một số độc quyền tuyệt vời. Và tôi nói "gần như" vì chúng không phải tất cả đều ở đó, như bạn sẽ thấy bên dưới.
Với suy nghĩ này, và Nintendo Switch 2 tiết lộ đang đến gần, công bằng mà giả định rằng XenoX, cùng với Donkey Kong Country Returns HD, sẽ là các cổng cuối cùng từ các máy trước đến Switch ban đầu, vì điều tự nhiên là mong đợi bất kỳ bản chuyển thể tiếp theo nào sẽ tận dụng sức mạnh bổ sung của Nintendo Switch 2, ngay cả khi một số cũng ra mắt cho Switch.
Nhưng tình huống này đồng thời phục vụ cho việc nhìn lại danh mục của Nintendo Switch cho đến nay và thấy rằng, mặc dù nó đã nhận được phần công bằng của các bản chuyển thể của các trò chơi AAA từ các nền tảng khác, nhưng có một vài điều mà chúng tôi luôn hy vọng trên hệ thống... nhưng không bao giờ làm được.
Một lần nữa, chúng ta đang nói về mọi thứ, từ các bản phát hành hàng triệu, đa nền tảng đến các bản chuyển thể của riêng Nintendo thậm chí còn bị rò rỉ. Và trước khi bạn giơ ngón tay lên các vấn đề về sức mạnh thế giới mở hoặc nội dung người lớn, hãy để chúng tôi nhắc bạn rằng các trò chơi như bộ ba Batman Arkham, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Witcher 3: Wild Hunt, Doom 2016 và Eternal, L.A. Noire, Borderlands 3, Wolfensteins mới hoặc Ark: Survival Evolved đều đã xuất hiện trên nền tảng với các phiên bản tốt.
Sau khi giới thiệu, hãy nói về mười một trò chơi, đáng ngạc nhiên, chưa bao giờ lọt vào Nintendo Switch. Những thứ vẫn còn thiếu cho đến ngày nay, vì người kế nhiệm của nó sắp được công bố.
Không chỉ Wii U mà Nintendo Switch có thể sống sót khi nói đến các bản làm lại và làm lại. Nó luôn có thể lấy từ phần còn lại của bảng điều khiển gia đình hoặc di sản cầm tay của nó, và nhìn vào 25 trò chơi Nintendo 3DS hàng đầu và 25 trò chơi Wii hàng đầu, chúng tôi thấy một số sự vắng mặt đau đớn.
Đối với thiết bị cầm tay 3D không đeo kính, trong khi có một số như Rhythm Paradise Megamix tuyệt vời hoặc Kid Icarus: Uprising huyền thoại khó giải quyết nếu không có màn hình cảm ứng, thì hơi bi thảm khi Super Mario 3D Land, tựa game hay nhất của nó, vẫn không thể được nhìn thấy ở chế độ HD.
Và điều tương tự cũng xảy ra với trò chơi hay nhất trong toàn bộ danh mục Wii. Super Mario Galaxy lần đầu tiên trở thành một phần của Super Mario 3D All-Stars ở chế độ HD huy hoàng trên Nintendo Switch khiến nhiều người trong chúng ta cho rằng phần tiếp theo thậm chí còn hay hơn của nó sẽ ngay sau đó, nhưng chúng ta vẫn đang chờ đợi.
Chúng tôi hiểu rằng, ngoài All-Stars, Nintendo đã phát hành Super Mario 3D World + Bowser's Fury dưới dạng cổng Wii U với các tính năng bổ sung, và bản phát hành đó đã bán được hàng triệu và hàng triệu trong vài năm, điều này có thể là một xung đột danh mục. Chúng tôi cũng hiểu rằng đối với nhánh cuộn bên, bản làm lại New Super Mario Bros. U Deluxe và phần Super Mario Bros. Wonder mới đã được phát hành trên Switch, để lại rất ít hoặc không có chỗ cho bộ sưu tập New Super Mario Bros. Wii + NSMB2 không thể tránh khỏi.
Nhưng 3D Land và đặc biệt là Galaxy 2 vẫn còn rất lạ đối với chúng ta. Họ sẽ phải đợi Switch 2...
Khi tôi hỏi Todd Howard liệu Fallout 4 có đến với Switch hay không, anh ấy đã đúng về mặt chính trị nhưng rất rõ ràng: Trải nghiệm của Bethesda với Nintendo cho Skyrim rất tốt, tất nhiên là có sự quan tâm, nhưng đó không phải là điều chúng tôi đang dự tính ngay bây giờ. Không phải lúc đó, không phải trong sáu năm kể từ đó.
Mặc dù The Elder Scrolls V là một trải nghiệm rất tốt trên hybrid, nhưng yêu cầu của Fallout 4 khiến việc chuyển sang máy của Nintendo trở nên khó khăn hơn nhiều. Tuy nhiên, điều vẫn khiến chúng ta ngạc nhiên cho đến ngày nay là Bethesda đã không dám chuyển những gì người hâm mộ coi là hai ví dụ tốt nhất của bộ truyện: Fallout 3 của chính hãng phim và Obsidian được nhiều người yêu thích của Fallout: New Vegas. Ngày nay, cả Bethesda và Obsidian đều thuộc sở hữu của Xbox, nhưng ngay cả điều đó cũng có thể là một điểm cộng cho các bản chuyển thể, chứ không phải là một trở ngại.
Fallout 3 đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với nhượng quyền thương mại bằng cách áp dụng cách tiếp cận hành động góc nhìn thứ nhất, cho phép nó mở rộng câu chuyện của mình đến nhiều đối tượng hơn không quen thuộc với game nhập vai truyền thống. Mặt khác, New Vegas cung cấp một câu chuyện sâu sắc hơn và một hệ thống RPG mạnh mẽ hơn, điều này khiến nó trở nên rất phổ biến đối với những người hâm mộ của bộ truyện, được nhiều người coi là phần vượt trội.
Với việc loạt phim truyền hình Fallout gây bão trong fandom vào năm ngoái trên Amazon Prime Video, sự quan tâm đến các phần này đã được khơi lại, nhưng Microsoft / Bethesda không đủ nhanh để lướt sóng trên máy tính bảng Switch. Không còn thời gian để họ làm như vậy, vì vậy họ sẽ phải biên dịch trên Switch 2 đã có thể chạy Fallout 4...
Tất nhiên, vị trí thứ chín trong top 11 của chúng tôi thuộc về loạt Zero Escape của Kotaro Uchikoshi. OK, nhượng quyền thương mại tiểu thuyết trực quan / bí ẩn giết người là thích hợp, OK, những người tạo ra nó đã chuyển sang sau khi thất bại với phần thứ ba (Zero Escape: Zero Time Dilemma đáng quên), OK, thậm chí không ai bận tâm đến việc dịch nó sang các ngôn ngữ khác và cuối cùng, OK, AI: The Somnium Files và nirvanA Initiative trên nền tảng với phong cách tương tự và đồ họa đẹp hơn nhiều.
Nhưng! Thực tế là 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors và trên hết, Zero Escape: Virtue's Last Reward cho đến ngày nay vẫn là hai trong số những nhân vật tốt nhất của thể loại này và của các trò chơi phiêu lưu nói chung. Câu chuyện xoắn xuýt, bao gồm triết học, khoa học viễn tưởng, nhại lại và các câu chuyện phân nhánh, có một nền tảng vững chắc trên Nintendo DS và 3DS, và thật đáng tiếc khi ít nhất Zero Escape: The Nonary Games (chỉ hai trò chơi đó trong một gói), ra mắt trên nhiều nền tảng, chưa bao giờ làm như vậy trên nền tảng phổ biến nhất. Đó là những gì người tạo ra nó muốn, anh ấy thú nhận với tôi.
OK, trước khi bạn nhảy qua chính mình: đây là mục duy nhất trong danh sách dựa trên một trò chơi... về mặt kỹ thuật không tồn tại. Ý tôi là, trò chơi Super Nintendo ban đầu đang trên Nintendo Switch Online, bằng mọi cách, nhưng hãy để tôi bảo vệ nó.
Đành rằng, chúng ta rất có thể yêu cầu một cổng của The Legend of Zelda: A Link Between Worlds rực rỡ trên Nintendo 3DS, và cũng rất đúng rằng The Legend of Zelda: Link's Awakening (Game Boy remake) và Echoes of Wisdom năm ngoái là hai mục từ trên xuống Switch theo phong cách thu nhỏ tuyệt đẹp của Grezzo.
Vậy thì sao? Chà, từ lâu người ta đã hy vọng và tin đồn rằng thời điểm làm lại Zelda từ trên xuống siêu việt nhất ở chế độ HD cho Switch đã đến. Và nó không bao giờ xảy ra. Có vẻ như cũng sớm cho một bản làm lại khác cho Ocarina of Time và Majora's Mask sau khi phục hồi 3DS và có hai con voi trong phòng trong loạt phim mà chúng tôi đã đưa vào danh sách cao hơn, nhưng không thể phủ nhận là sự phấn khích cho một bản làm lại ALTTP cuối cùng sẽ đến, tốt... Đến muộn trong bữa tiệc.
Mặc dù vào năm 2024-25, cuối cùng họ cũng sẽ trở lại, nhưng Konami đã tự bắn vào chân mình trong hơn năm năm. Hoặc ghi bàn phản lưới nhà, tùy thuộc vào cách bạn nhìn nhận nó. Nếu cái trước là sở thích của bạn hơn, bạn sẽ thấy sự vắng mặt của MGSV là điều khó giải thích nhất trong danh mục của Nintendo Switch.
"Nhưng đồ họa." Không có gì. Đó là một trò chơi đã ra mắt trên PS3 và hãy xem các trò chơi thế giới mở khác như Borderlands và The Witcher đã hoạt động như thế nào trên Switch. Trò chơi mới nhất của Hideo Kojim a dưới nhãn hiệu của Konami đã được các nhà phê bình cũng như cộng đồng chào đón với vòng tay rộng mở bất chấp những nghi ngờ ban đầu về việc mở rộng bản đồ và các hoạt động, và khái niệm độc đáo của nó về sự xâm nhập lén lút kết hợp với hành động quân sự đã chứng kiến rất nhiều giờ chơi trò chơi trên tất cả các nền tảng.
Konami đã không nhìn thấy tiềm năng của việc điều chỉnh nó cho một bảng điều khiển mà bạn mang theo mọi nơi, mặc dù điều đó tỏ ra lý tưởng cho những trải nghiệm này ngay từ ngày đầu tiên với Zelda: Breath of the Wild, khiến đó là quyết định tồi tệ thứ hai của Konami trong thế hệ này. Nó đã không làm điều đó một năm rưỡi sau khi phát hành MGSV, cũng như không làm điều đó trong suốt vòng đời gần tám năm của Switch.
Nếu Capcom không có ý định dịch Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (luôn có ngôi nhà đầu tiên trên DS với bản dịch xuất sắc của Nintendo) hoặc sau này Apollo Justice và Miles Edgeworth sang các ngôn ngữ châu Âu gốc của nó, làm thế nào mà phần ngoại truyện / giao thoa thích hợp độc đáo giữa các nhà điều tra được yêu mến này có thể ở chế độ HD?
Sự thật là chúng tôi cũng không thể giải thích tại sao không có tổng hợp tất cả Giáo sư Layton của Level-5 ở chế độ HD cho Nintendo Switch sau khi bán được hơn 18 triệu bản của bộ truyện, đặc biệt là khi Professor Layton and the New World of Steam dự kiến vào năm 2025 dành riêng cho Switch (và Switch 2 ). Thực tế là cả Layton, Wright (Luke, Maya) đều không thể giải quyết sự vắng mặt bí ẩn này trong danh mục Switch.
"Một quý ông thực sự không bao giờ để lại một câu đố không được giải quyết ~ Phản đối!! "
Đây là điều được mong đợi nhất. Một trong những dự kiến sẽ lấp đầy bất kỳ khoảng trống nào trong lịch trình phát hành. Cái đã bị rò rỉ cùng với Metroid Prime Remastered. Cái mà, chúng tôi chắc chắn, đã nằm trong ngăn kéo của Nintendo một lúc, chờ đợi khoảnh khắc lý tưởng. Nhưng nó vẫn chưa đến.
Trong mục trong danh sách dành riêng cho A Link to the Past, chúng tôi đã nói về khó khăn trong việc cân bằng sự chú ý, tiếp thị, kỳ vọng và nguồn lực khi nói đến các sê-ri thập niên 80 có nhánh 2D và 3D. Bạn phải cẩn thận để một bản phát hành không đánh cắp ánh đèn sân khấu của một bản phát hành khác và chơi theo những gì người hâm mộ yêu cầu. Zelda đã được định nghĩa lại mãi mãi với Breath of the Wild và sau đó là Tears of the Kingdom, cuối cùng là những trò chơi bán chạy nhất trong lịch sử của nó. Vì vậy, cùng với Link's Awakening từ trên xuống (bản thân nó là bản làm lại của một tác phẩm kinh điển) và Echoes of Wisdom (thử nghiệm hơn), chúng ta có thể nhận ra rằng còn rất ít chỗ. Cả hai phiên bản Wii U HD và cho Ocarina và Majora từ 3DS.
Điều đó nói rằng, và với tính linh hoạt mà các dự án Wii U được chuyển sang Switch, The Wind Waker và Twilight Princess đã và sẽ vẫn còn trong tất cả các cược Và nếu Switch 2 không đi kèm với thông báo của Zelda (chúng tôi nghĩ Mario sẽ là nhân vật chính và họ sẽ đợi cho đến khi người kế nhiệm Tears of the Kingdom được nấu chín thêm trước khi công bố nó), có vẻ như năm 2025 sẽ là năm lý tưởng để phát hành bộ sưu tập Gamecube trên Nintendo Switch... và ở 4K trên Nintendo Switch 2.
Sony đã thúc đẩy Final Fantasy không đến với các nền tảng Nintendo kể từ khi.... Chà, kể từ vở opera xà phòng của FFVII gốc trên Ultra 64. Bây giờ, Square Enix đã tìm thấy một mỏ vàng với các game nhập vai của họ trên Switch, và nơi các trò chơi HD-2D của họ đã thành công, một phần như FFXIII huyền thoại cũng sẽ hoạt động. Chúng tôi không yêu cầu Final Fantasy VII Remake hoặc Final Fantasy XV vốn đã đòi hỏi với thế giới mở hơn của nó, nhưng nó có ý nghĩa đối với chúng tôi đối với tác phẩm kinh điển này. Nhân tiện, cũng đã có hàng nghìn tin đồn và gợi ý về MMORPG Final Fantasy XIV, và chúng tôi chắc chắn rằng nó sẽ không bỏ lỡ Switch 2.
Khi kiệt tác Metroid Prime Remastered xuất hiện vào năm 2023, Nintendo sẽ phát hành hai trò chơi Prime tiếp theo, mặc dù không phải là bản làm lại công phu. Ngay cả khi nó là trên kỹ thuật số. Ngay cả khi... Gì! Nhưng điều đó không bao giờ xảy ra. Làm thế nào Nintendo có thể phát hành Metroid Prime 4: Beyond trên Switch vào năm 2025 mà không để người hâm mộ chơi hai trò chơi ở giữa trước?
Vì vậy, chúng ta đang ở đây, và trong khi đã có những lo ngại rằng Metroid Prime 4: Beyond sẽ bị trì hoãn đến năm 2026 và sẽ trông đẹp hơn nhiều trên Nintendo Switch 2, Samus Aran đang thiếu một mảnh để hoàn thành câu đố. Và trong khi chúng ta đang ở đó, Metroid: Samus Returns sớm hay muộn cũng xứng đáng được điều trị HD, với cách MercurySteam đã giết nó bằng Metroid Dread và người ta hiểu rằng họ đang bí mật phát triển Metroid 6 cho Switch 2 vào lúc này...
Rất có thể ở vị trí hàng đầu. Sự vắng mặt không thể giải thích được thứ hai. Chúng ta có thể đặt tiêu đề này...
"11 trò chơi KHÔNG BAO GIỜ lọt vào Nintendo Switch (số 2 sẽ khiến bạn ngạc nhiên)".
... Nhưng, như chúng tôi đã nói với MGSV, Konami gần đây đã có thể vượt qua chính mình trong những điều không thể giải thích được.
Hãy nhớ rằng tất cả bắt đầu từ những ngày của PES, khi họ vẫn đang phát hành một trận bóng đá hàng năm để cạnh tranh với FIFA. Đó là những ngày! Chà, ngay cả khi đó, mặc dù có một phiên bản dành cho PS3 và Xbox 360, mặc dù các PC cấp thấp đang chạy trò chơi, họ đã từ chối điều chỉnh nó cho phù hợp với một bảng điều khiển đã đang trên đà phát triển.
Họ cũng không làm điều đó khi họ thấy rằng EA đã bán được hàng triệu và hàng triệu FIFA cho Switch mỗi năm mặc dù coi thường người dùng của nó, bỏ qua các tính năng mới và phát hành cùng một trò chơi với các bản cập nhật đội, tuyên bố rằng công nghệ Frostbite của họ không thể được đưa vào Switch.
Nhưng họ vẫn tiếp tục bán và bán, và phiên bản FIFA hoặc EA FC cho Switch gần đây nhất là trò chơi bán chạy nhất trong vài tuần, vì vậy họ thậm chí còn được cho là đã điều chỉnh động cơ cho máy của Nintendo để tiếp tục kiếm tiền. Konami vẫn không phản ứng.
Nhưng có lẽ điều đáng kinh ngạc nhất là, khi Konami quyết định thiết kế lại hoàn toàn mô hình kinh doanh của mình và biến PES thành nền tảng eFootball miễn phí, một trò chơi tương thích với bảng điều khiển nhưng cũng với PC và thiết bị di động, nó một lần nữa loại bỏ Nintendo Switch khỏi phương trình.
Bất kể nó có bao nhiêu dấu hiệu tiềm năng, cho dù trò chơi tuyệt vời "khác" của trò chơi đẹp có thể thành công bao nhiêu trên Nintendo Switch, Konami chưa bao giờ nhìn thấy nó và không có ý định nhìn thấy nó. Bạn có thể nói rằng nó không phải là "trong trò chơi". Ai đó trong văn phòng của họ vẫn sẽ đập đầu vào tường vì một bàn phản lưới nhà như vậy.
Tất cả những gì còn lại là hy vọng. Bất chấp những người tiên đoán ngày tận thế, eFootball cuối cùng đã phát triển theo cách tích cực và giờ đây khỏe mạnh hơn bao giờ hết, mang đến trải nghiệm thú vị, sâu sắc, tử tế và được cải tiến. Ấn tượng ngay cả đối với F2P. Nhân tiện, với FIFA là đối tác của Konami cho các cuộc thi thể thao điện tử. Nếu họ không nhảy vào nhóm Nintendo Switch 2 trước, họ sẽ ném hàng triệu yên xuống nhà vệ sinh một lần nữa.
Và cuối cùng chúng ta đến với người chiến thắng, trò chơi mà sự vắng mặt trong danh mục Nintendo Switch đang và sẽ vẫn mãi mãi và mãi mãi hoàn toàn không thể giải thích được. Không thể tin được, không thể chấp nhận được, không thể tha thứ và bất cứ điều gì khác bạn có thể nghĩ đến bắt đầu bằng "un".
Chúng ta đang nói về trò chơi điện tử đa nền tảng bán chạy nhất mọi thời đại. Tựa game có khả năng đứng đầu bảng xếp hạng doanh số ở tất cả các thị trường trong ba thế hệ khác nhau. Trò chơi mà mọi người đều mua, sự ra mắt mà, như GTA VI sẽ đến vào cuối năm nay đang được chứng minh, có khả năng làm tê liệt toàn bộ ngành công nghiệp và trở thành sự kiện được mong đợi nhất trong năm, không chỉ trong trò chơi điện tử mà còn trong giải trí nói chung.
Và Rockstar không bao giờ điều chỉnh nó cho Switch. Nó đã phát hành GTA Trilogy gốc, vâng, và một cổng của Red Dead Redemption đầu tiên, ngoài LA Noire đã nói ở trên, nhưng không có gì là trò chơi quan trọng nhất trong lịch sử của nó.
Và, " tại sao Grand Theft Auto V không bao giờ đến Nintendo Switch ?" Đó là câu hỏi triệu đô la, và tôi muốn hỏi một số quản lý nếu họ có bao giờ để mình được phỏng vấn lại trong tương lai. Một lần nữa, những lời bào chữa về hiệu suất hoặc đồ họa không cắt giảm nó. Trò chơi PS3 và Xbox 360 này đã được chuyển sang một cách buồn nôn và mặc dù không có nhiều số mũ của thế giới mở đô thị trên Switch, nhưng chúng ta lại được nhắc nhở về việc chuyển thành công của The Witcher 3: Wild Hunt, Borderlands 3, Skyrim hoặc ARK.
"Đó là vì bạo lực, đó là lý do tại sao Yakuza mất rất nhiều thời gian để đến với Switch". Chắc chắn, và Doom, Wolfenstein, Hotline Miami, Resident Evil, Mortal Kombat hoặc Bayonetta thực sự là những trò chơi mô phỏng cuộc sống ấm cúng với sự tham gia của Hello Kitty.
Một số người cho rằng, giống như Yakuza và Fallout, nó có thể liên quan đến chính trị và các vấn đề xã hội hơn là chia cắt và đổ máu, nhưng thực sự tất cả các lập luận đều sụp đổ khi bạn nghĩ về cách trò chơi này đã thành công trong nhiều năm trên rất nhiều nền tảng. Và đừng ai quên rằng Nintendo và Rockstar đã hợp tác tốt để DS nhận được Grand Theft Auto: Chinatown Wars độc quyền ngày xưa, một trò chơi đầy ma túy, giết người trên đường và giết người rõ ràng.
Không phải là Rockstar cần thêm hàng triệu đô la đó, nhưng từ bên ngoài nhìn vào, không phát hành GTA V trên Switch vẫn khiến chúng tôi cảm thấy là một trong những quyết định kinh doanh tồi tệ nhất trong lịch sử gần đây của ngành.